| DraghiNeri |
|
domenica, luglio 18, 2004 Eroi PredestinatiConosco un bel po di master, e spesso scopro che usano metodi modificati di generazione delle caratteristiche per ottenere personaggi più eroici (tira 5d6 e scarta i due più bassi, montaggio a punti che da media 14, 9 tiri con 4d6 da distribuire, possibilità di commuovere il master e ritirare...). Di questi master molti investono poi un bel po' di tempo (divertendosi pure eh? Chiedere ad Azrael perr informazioni) ad adattare mostri, png, tesori e avveture ai loro cari eroi: aumentando caratteristiche, ribilanciando tesori e distribuendo adattamenti. Sto pensando quindi di provare questa soluzione semplificante: Farò partire i gruppi dal secondo livello, e i giocatori potranno scegliere se essere normali pg di 2° livello o "Eroi Predestinati" di 1° livello. La generazione dei punteggi sarà quella base, ma gli Eroi Predestinati avranno +10 punti Caratteristica bonus da distribuire come preferiscono dopo la generazione dei punteggi e prima di applicare i modificatori razziali. L'unico vincolo che metterò è che la caratteristica base non potrà essere alzata sopra al 18. Se vi va di commentare o fare prove, il punto che mi preme approfondire è se il +10 da distribuire sia effettivamente equivalente ad un livello di personaggio, o se vada ricalibrato. Se vi era piaciuta la regola dei Punti Allenamento, potete concedere 16-18 Punti Allenamento agli Eroi Predestinati invece che il puro +10, guadagnando un po' più di flessibilità (ma ai giocatori converrà di più portare nella media le caratteristiche basse piuttosto che alzare quelle già alte... a voi decidere se sia un bene od un male :P) |